Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Hunter Princess
The Log
Barbarians Wall Breakers Goblin Barrel Hunter Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Wall Breakers Goblin Barrel Hunter Princess
Fireball
Barbarians Mega Minion Wall Breakers Goblin Barrel Hunter Princess
Poison
Barbarians Mega Minion Hunter Princess
Lightning
Mega Minion Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Mega Minion Earthquake Goblin Barrel Princess Hunter Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Earthquake Wall Breakers Hunter Princess
Barbarians
Mega Minion
Zap
Earthquake
Zap Wall Breakers Hunter
Wall Breakers
Zap Earthquake Princess
Goblin Barrel
Princess
Hunter
Zap Earthquake
Princess
Zap Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mega Minion Barbarians Earthquake Hunter Princess
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Hunter Princess
Earthquake
Zap Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Hunter
Zap Mega Minion
Princess
Zap Mega Minion Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mega Minion
Barbarians Hunter Zap Mega Minion
Barbarians Hunter Mega Minion
Barbarians Hunter Mega Minion
Barbarians Earthquake Princess
Zap Mega Minion Earthquake Hunter
Mega Minion Hunter Zap Princess
Earthquake Zap Barbarians
Barbarians Hunter Princess
Barbarians Hunter
Barbarians Zap Mega Minion Earthquake Hunter Princess
Mega Minion Hunter Zap Princess
Barbarians Hunter Zap Earthquake
Zap Barbarians Mega Minion Earthquake Hunter Princess
Barbarians Hunter
Barbarians Zap Hunter
Barbarians Hunter
Zap Barbarians Mega Minion Hunter
Zap Earthquake Hunter Barbarians Mega Minion Princess
Barbarians Hunter
Barbarians Earthquake Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Mega Minion Hunter
Barbarians Zap Hunter
Hunter Zap Barbarians
Barbarians Hunter
Zap Hunter Princess
Barbarians Mega Minion Hunter
Barbarians Hunter
Zap Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Hunter
Zap Barbarians
Barbarians Hunter
Barbarians Princess
Barbarians Zap Mega Minion Hunter
Zap Barbarians Mega Minion Earthquake Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess
Zap Princess
Earthquake
Earthquake Barbarians
Zap Earthquake
Zap Mega Minion Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Zap Hunter Princess
Zap
Zap Earthquake Princess
Zap Princess
Earthquake Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess Zap
Earthquake Zap Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake
Zap Mega Minion Earthquake Hunter Princess
Zap Earthquake Princess
Earthquake
Princess
Earthquake Zap Barbarians
Zap Earthquake Hunter Princess
Mega Minion
Zap Earthquake Hunter Princess
Zap Princess
Zap
Zap Hunter Princess
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Earthquake Hunter
Zap Princess
Earthquake Princess
Zap Earthquake Barbarians Princess
Zap Mega Minion Hunter Princess
Mega Minion Hunter Princess
Zap Earthquake Princess
Zap
Mega Minion
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076