Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Royal Ghost Bandit Ram Rider Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Barrel Princess
Zap
Ice Spirit Arrows Valkyrie Princess
Arrows
Zap Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Zap Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Arrows Princess
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Princess
Zap
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Princess
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Zap Valkyrie Princess
Valkyrie
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang Zap Arrows Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Goblin Gang Zap Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Princess
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Zap Goblin Gang Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Ice Spirit Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Zap Princess
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Zap Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Zap Princess
Arrows Zap
Goblin Gang
Zap Arrows Valkyrie Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Valkyrie Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Zap Ice Spirit
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Princess
Arrows Princess
Zap Ice Spirit Goblin Gang Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076