Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Royal Ghost Bandit Ram Rider Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Inferno Tower Princess Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Princess Bandit Baby Dragon Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tornado Princess Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess
Baby Dragon
Tornado Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon The Log Princess Bandit Lumberjack
The Log
Tornado Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
Princess
Tornado Giant Skeleton The Log
Bandit
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit

Synergie w obronie 1 21

Inferno Tower
The Log Tornado Baby Dragon Princess Bandit Lumberjack
Tornado
Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess
Baby Dragon
Inferno Tower Tornado Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
The Log
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
Princess
Inferno Tower Tornado Giant Skeleton The Log Bandit
Bandit
Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Lumberjack The Log Bandit
Inferno Tower Tornado Lumberjack Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Lumberjack Bandit
Tornado Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Tornado The Log Baby Dragon Bandit Lumberjack
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Inferno Tower Tornado Princess Lumberjack
Tornado Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess Bandit Lumberjack
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower Lumberjack Giant Skeleton The Log Bandit
Tornado Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Inferno Tower Tornado The Log Bandit Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Tornado Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Tornado Baby Dragon The Log Giant Skeleton Princess Bandit Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Bandit Baby Dragon The Log Lumberjack
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Inferno Tower The Log
Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower Tornado The Log Bandit
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Inferno Tower Tornado Baby Dragon The Log Bandit
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Bandit Lumberjack
Baby Dragon Princess
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Tornado Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon The Log Princess
The Log Tornado Baby Dragon Princess
The Log Tornado Bandit
Tornado Lumberjack
Tornado The Log Princess Bandit
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Tornado
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Princess
The Log Tornado Baby Dragon Princess Bandit
Tornado Baby Dragon The Log Princess Bandit
Tornado Baby Dragon The Log Bandit
Tornado Baby Dragon Princess
The Log Bandit
Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Princess Bandit
Tornado Baby Dragon Princess
The Log
Baby Dragon Princess Lumberjack
The Log Baby Dragon Princess
Tornado Giant Skeleton
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076