Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Royal Ghost Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Princess Royal Ghost Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblin Gang Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Princess Royal Ghost Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang
Princess Royal Ghost
The Log
Princess Lumberjack Ram Rider
Princess
Ice Spirit Goblin Gang The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Gang Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Royal Ghost Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Goblin Gang The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang
Ice Spirit The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Princess
Ice Spirit Goblin Gang The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang The Log Royal Ghost Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Goblin Gang Princess
The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard The Log Princess Royal Ghost Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Princess Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
The Log Ice Spirit Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Royal Ghost The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Spirit The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Goblin Gang Princess Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Lumberjack
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Princess
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit The Log Lumberjack
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Princess Ram Rider
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
The Log Princess Ram Rider
The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Princess
Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log
Goblin Gang Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076