Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Furnace Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Minions
Giant Snowball
Bats Archers Minions Furnace
Zap
Bats Archers Minions Furnace
Barbarian Barrel
Archers Furnace
The Log
Archers Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Bats Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Bats Archers Minions
Fireball
Archers Minions Furnace
Poison
Bats Archers Minions Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Archers Minions Furnace Lightning Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Archers Minions

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Golem
Archers
Golem Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Golem
Furnace
Mirror Golem
Mirror
Furnace Lightning
Lightning
Golem Mirror
Golem
Lightning Bats Archers Minions Furnace
Mega Knight
Bats Minions Archers

Synergie w obronie 1 7

Bats
Minions Mega Knight
Archers
Minions Furnace Mega Knight
Minions
Bats Archers Mega Knight
Furnace
Mirror Archers
Mirror
Furnace Mega Knight
Lightning
Golem
Mega Knight
Bats Archers Minions Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Bats Minions Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Archers Minions Lightning
Bats Minions Furnace Mega Knight
Lightning Mega Knight
Bats Archers Minions Furnace Mega Knight
Bats Minions Furnace Lightning Archers
Lightning Mega Knight
Minions Furnace
Archers Mega Knight
Bats Archers Minions Furnace Mega Knight
Minions Bats Archers Furnace
Furnace Mega Knight Bats Minions Lightning
Mega Knight Bats Minions Furnace
Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Furnace
Mega Knight Bats Archers Minions Furnace
Furnace Bats Archers Minions Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Furnace
Archers Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Furnace Lightning
Lightning Mega Knight Bats
Mega Knight
Furnace Bats Archers Minions
Bats Archers Minions Furnace Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Bats Minions
Mega Knight Bats Minions
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight
Archers Furnace Mega Knight
Bats Archers Minions Furnace Lightning
Bats Minions Mega Knight Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning
Lightning
Furnace Mega Knight
Bats Minions Furnace
Archers Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning
Lightning Archers
Lightning
Lightning Minions
Lightning Furnace
Lightning Furnace
Lightning Furnace Mega Knight
Lightning
Bats Minions Lightning
Lightning Archers Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Furnace Mega Knight
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Bats Archers Furnace
Lightning Bats Minions
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Bats Archers Minions
Lightning Archers
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Mega Knight
Bats Minions Lightning
Bats Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076