Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Furnace
Zap
Archers Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Furnace Ice Wizard
The Log
Archers Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Archers Barbarians Furnace
Arrows
Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Ice Wizard
Fireball
Archers Minions Barbarians Furnace Ice Wizard
Poison
Archers Minions Barbarians Furnace Ice Wizard
Lightning
Furnace Ice Wizard
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Minions Ice Wizard Fireball Furnace Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Barbarian Barrel
Minions
Royal Giant Barbarian Barrel
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard Archers
Fireball
Royal Giant
Furnace
Royal Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers Minions Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Archers
Barbarian Barrel Minions Furnace Ice Wizard
Minions
Archers Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarians
Furnace
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Ice Wizard
Furnace
Archers Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Archers Fireball Minions Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Minions Fireball Furnace Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Minions Furnace Ice Wizard
Barbarians Furnace Archers Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Furnace Ice Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Archers Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Minions Furnace Ice Wizard
Archers Barbarians Barbarian Barrel Ice Wizard
Archers Minions Barbarians Ice Wizard Fireball Furnace Barbarian Barrel
Minions Archers Fireball Furnace Ice Wizard
Barbarians Furnace Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Minions Barbarians Furnace Barbarian Barrel
Barbarians Furnace
Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Minions Fireball Furnace
Fireball Archers Minions Barbarians Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard
Furnace Barbarian Barrel Archers Minions Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Archers Minions Barbarians Fireball Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Archers Barbarian Barrel
Barbarians Minions Furnace
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Fireball Furnace Archers Minions Ice Wizard
Archers Minions Barbarians Fireball Furnace Ice Wizard
Barbarians
Minions Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians
Minions Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Archers Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Archers Minions Fireball Furnace Barbarian Barrel
Minions Archers Barbarians Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Minions Furnace Ice Wizard
Archers Furnace
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Furnace Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Minions Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076