Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Balloon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Rage Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Freeze Minion Horde Wizard Balloon Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Rage Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Balloon
Minion Horde
Rage Freeze
Wizard
Rage Balloon P.E.K.K.A
Rocket
Rage
Minion Horde Balloon Wizard
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Rage Freeze Fire Spirit Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Wizard
Freeze P.E.K.K.A
Rocket
Rage
Freeze
Minion Horde Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Fire Spirit Freeze
Minion Horde P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Freeze Fire Spirit
Minion Horde Rocket Fire Spirit Wizard Freeze
Rocket P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Fire Spirit Wizard Rocket Freeze
Fire Spirit Wizard Rocket Minion Horde Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard P.E.K.K.A
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Wizard Freeze Fire Spirit
P.E.K.K.A
Wizard Fire Spirit Minion Horde P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Wizard Rocket
P.E.K.K.A Minion Horde Rocket
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Fire Spirit Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Minion Horde Rocket Freeze P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde
Rocket Freeze
Wizard Rocket Fire Spirit Minion Horde
Wizard Fire Spirit Minion Horde Rocket Freeze
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Fire Spirit Wizard Freeze
Wizard
Rocket Fire Spirit Minion Horde
Rocket Minion Horde Wizard
Fire Spirit Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Fire Spirit Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Fire Spirit Rocket Freeze
Rocket Fire Spirit Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076