Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Collector Baby Dragon Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Minion Horde Balloon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Baby Dragon Balloon
Arrows
Balloon
Minion Horde
Elixir Collector
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Balloon Ice Wizard
Balloon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Spear Goblins Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Elixir Collector
Skeleton Army
Spear Goblins Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Spear Goblins
Balloon
Ice Wizard
Baby Dragon Spear Goblins Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard
Minion Horde Spear Goblins Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Arrows Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076