Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Royal Giant Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Valkyrie Furnace Electro Wizard Minion Horde Wizard Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Valkyrie Furnace Electro Wizard

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Mirror Sparky
Royal Giant
Furnace Minion Horde Wizard Mirror Electro Wizard Sparky
Valkyrie
Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
Furnace
Royal Giant Valkyrie Mirror Sparky
Wizard
Royal Giant Valkyrie Sparky
Mirror
Minion Horde Royal Giant Furnace Sparky
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie Sparky
Sparky
Minion Horde Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Mirror Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Minion Horde
Mirror Sparky
Royal Giant
Valkyrie
Furnace Wizard Mirror Electro Wizard Sparky
Furnace
Mirror Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mirror
Minion Horde Furnace Valkyrie Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Mirror
Sparky
Minion Horde Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Sparky Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Sparky Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Sparky
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Electro Wizard Wizard
Valkyrie Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Furnace
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Minion Horde Furnace Sparky Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Minion Horde Furnace Electro Wizard
Sparky Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Electro Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Valkyrie Furnace Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Furnace Electro Wizard Sparky
Valkyrie Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Furnace Wizard Minion Horde Electro Wizard
Sparky Minion Horde Valkyrie Furnace Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Sparky
Electro Wizard Sparky Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Wizard Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Sparky
Electro Wizard
Minion Horde Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Sparky
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Furnace Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Valkyrie Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Valkyrie Furnace Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076