Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Miner Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Miner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap
Miner Bats Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Zap Miner Ice Wizard Mega Knight
Miner
Bats Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Zap Barbarian Barrel Miner

Synergie w obronie 1 21

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Valkyrie
Bats Zap Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower
Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Inferno Tower Miner Ice Wizard Mega Knight
Miner
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Zap Ice Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Ice Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Ice Wizard Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Bats Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Ice Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner Zap
Bats
Miner Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Miner Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Ice Wizard
Zap Bats
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Barbarian Barrel
Zap Ice Wizard
Barbarian Barrel
Miner Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076