Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Barrel Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Mirror Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Skeleton Army Executioner
Mirror
Arrows Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Executioner Mega Knight
Minion Horde Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Executioner Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Mega Knight
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde
Executioner
Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076