Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Knight Tesla Electro Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Knight Tesla Hog Rider Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Goblins Knight
Arrows
Zap Hog Rider Knight
Knight
Hog Rider Zap Arrows Electro Wizard
Tesla
Hog Rider
Goblins Zap Arrows Knight Rocket Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Zap Knight Tesla Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Arrows Knight Tesla
Arrows
Zap Knight Tesla
Knight
Tesla Electro Wizard Goblins Zap Arrows
Tesla
Knight Goblins Zap Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
Electro Wizard
Zap Knight Goblins Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Tesla Electro Wizard
Goblins Zap Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Rocket Goblins Knight Electro Wizard
Tesla Goblins Knight Electro Wizard
Arrows Rocket
Arrows Goblins Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Rocket Electro Wizard Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Goblins
Knight Goblins Tesla Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Zap Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Zap Electro Wizard
Tesla Zap Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Goblins Zap Arrows Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Goblins Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Tesla Goblins Zap Knight Electro Wizard
Zap Arrows Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblins Arrows Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Tesla Rocket
Goblins Zap Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Zap Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Arrows Rocket Zap Tesla Electro Wizard
Rocket Goblins Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Zap Rocket Electro Wizard Goblins Knight
Tesla
Knight Tesla
Rocket Zap Arrows Electro Wizard
Rocket Knight Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Goblins Zap Knight Rocket
Arrows Zap Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rocket
Arrows Zap Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Rocket Zap Arrows
Arrows Zap Rocket
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Rocket Goblins Electro Wizard
Rocket Zap Arrows Knight Electro Wizard
Zap Arrows Rocket
Rocket Knight
Arrows Rocket
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Electro Wizard
Rocket Zap Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Arrows Rocket
Zap Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Zap Electro Wizard Rocket
Rocket Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Rocket Electro Wizard
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076