Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard X-Bow Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Wizard X-Bow Bandit
The Log
Barbarians Dart Goblin X-Bow Bandit
Earthquake
Barbarians X-Bow
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Wizard Bandit
Fireball
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Poison
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Lightning
Wizard X-Bow Bandit
Rocket
Barbarians Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Bandit Fireball Flying Machine Barbarians Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball X-Bow Dart Goblin Flying Machine Bandit
Barbarians
Dart Goblin
Zap X-Bow Bandit
Fireball
Zap X-Bow
Flying Machine
Zap X-Bow
Wizard
Bandit
X-Bow
Zap Fireball Dart Goblin Flying Machine Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Wizard X-Bow

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Barbarians Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Zap Flying Machine X-Bow Bandit
Fireball
Zap X-Bow Bandit
Flying Machine
Zap Dart Goblin Bandit
Wizard
Bandit
X-Bow
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow
Barbarians Zap Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Zap Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Dart Goblin Zap Fireball Flying Machine Wizard X-Bow
Zap Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarians X-Bow
Barbarians Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Zap Fireball Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Barbarians Zap Fireball Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Fireball Wizard Zap Barbarians Dart Goblin X-Bow
Barbarians X-Bow Bandit
Barbarians Zap Fireball X-Bow Bandit
Barbarians Wizard Fireball X-Bow
Fireball Zap Barbarians Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Zap Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians Dart Goblin
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball X-Bow Bandit
Fireball Bandit Zap Flying Machine Wizard X-Bow
Barbarians Bandit Zap
Zap Barbarians Fireball X-Bow Bandit
Barbarians Bandit
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Bandit
Barbarians
Zap Barbarians Fireball Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Bandit
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine
Barbarians Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow
Zap Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Flying Machine X-Bow Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow Bandit
Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball X-Bow Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Fireball X-Bow
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow
X-Bow Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Bandit
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Wizard
X-Bow
Zap Barbarians Fireball Flying Machine X-Bow
Zap Fireball Wizard
Fireball X-Bow Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard Bandit
Fireball Zap Flying Machine Wizard X-Bow Bandit
Fireball Zap Dart Goblin X-Bow Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard X-Bow
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard X-Bow Bandit
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Barbarians Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine
Zap Dart Goblin Fireball Flying Machine X-Bow Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076