Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Miner
Zap
Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Miner Fireball Hog Rider Barbarians Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Miner Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Miner
Hog Rider
Zap Fireball Barbarians Minion Horde Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Miner
Miner
Zap Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Barbarians Minion Horde Inferno Tower Miner
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Inferno Tower
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minion Horde Fireball
Goblin Barrel
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Zap
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Miner
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Fireball Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Miner
Barbarians Zap Minion Horde Inferno Tower
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Inferno Tower
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Inferno Tower Zap Minion Horde Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076