Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Princess
Fireball
Mega Minion Musketeer Witch Princess
Poison
Mega Minion Musketeer Witch Princess
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Mega Minion Giant Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Valkyrie Giant
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 14

Mega Minion
Musketeer Valkyrie Witch Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Princess
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Giant
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Fireball Witch Princess
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Mega Minion Fireball Musketeer Princess
Mega Minion Musketeer Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Mega Minion Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Minion Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Princess
Witch Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Mega Minion Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Witch Princess
Mega Minion Witch
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Mega Minion Musketeer Witch Princess
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076