Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Executioner
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Executioner Miner
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Miner Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Dart Goblin Wall Breakers Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Zap Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Executioner
Zap Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Wall Breakers Executioner Miner

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Miner
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Wall Breakers
Executioner
Zap Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Executioner
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Goblin Gang Executioner
Zap Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Executioner Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Executioner Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Executioner
Zap Executioner Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Executioner Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Executioner Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner Miner
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner
Miner Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin Executioner
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Executioner
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner
Miner Goblin Gang Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Dart Goblin Executioner
Zap
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076