Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Ram Rider Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Skeleton Army Miner
Zap
Cannon Skeleton Army Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Skeleton Army Bandit
The Log
Ice Spirit Cannon Skeleton Army Bandit
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Skeleton Army Miner Bandit
Fireball
Cannon Mega Minion Skeleton Army Bandit
Poison
Cannon Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Cannon Mega Minion Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion Skeleton Army Miner Bandit Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mega Minion Goblin Giant Miner Bandit
Arrows
Mega Minion Goblin Giant Miner Bandit
Cannon
Mega Minion
Goblin Giant Ice Spirit Arrows Miner
Skeleton Army
Goblin Giant
Mega Minion Ice Spirit Arrows Bandit
Miner
Ice Spirit Arrows Mega Minion Bandit
Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Cannon Mega Minion Skeleton Army Goblin Giant Miner Bandit
Arrows
Cannon Mega Minion Bandit
Cannon
Ice Spirit Arrows Mega Minion Skeleton Army Bandit
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Cannon Skeleton Army Miner Bandit
Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Mega Minion Bandit
Goblin Giant
Ice Spirit
Miner
Ice Spirit Mega Minion
Bandit
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Goblin Giant
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Mega Minion Bandit
Cannon Skeleton Army Mega Minion Bandit
Cannon Skeleton Army Mega Minion Bandit
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Cannon Mega Minion Bandit
Mega Minion Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Goblin Giant Bandit
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Miner Bandit
Skeleton Army Arrows Cannon Mega Minion Goblin Giant Bandit
Arrows Mega Minion
Cannon Skeleton Army Ice Spirit Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion
Skeleton Army Cannon Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Bandit
Arrows Cannon Skeleton Army
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion Skeleton Army Bandit
Arrows Ice Spirit Cannon Mega Minion Bandit
Cannon
Skeleton Army Arrows Cannon Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Arrows Mega Minion Miner
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Bandit
Cannon Skeleton Army Goblin Giant Bandit
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Skeleton Army Mega Minion Goblin Giant Bandit
Skeleton Army Goblin Giant
Ice Spirit Mega Minion Skeleton Army Bandit
Cannon Mega Minion Skeleton Army Goblin Giant
Mega Minion
Skeleton Army Arrows Goblin Giant
Skeleton Army Cannon Goblin Giant Bandit
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant
Arrows Cannon Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Goblin Giant Miner Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Miner Bandit
Miner Arrows Bandit
Arrows
Miner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Mega Minion Bandit
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Miner Arrows Bandit
Arrows
Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Arrows Miner Bandit
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Bandit
Arrows Mega Minion
Arrows
Miner Mega Minion
Arrows
Arrows
Mega Minion
Ice Spirit
Goblin Giant Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076