Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Electro Wizard Sparky
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Tornado Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Sparky
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 19

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Tornado Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky
Tornado
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Electro Wizard
Sparky
Tornado Arrows Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Lumberjack Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Sparky Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack Sparky
Arrows Tornado Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Tornado Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Sparky
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Tornado Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Sparky
Arrows Tornado Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Sparky
Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Witch Sparky
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Tornado Witch
Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Tornado Witch Electro Wizard Sparky
Arrows Tornado Witch Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Witch
Arrows Tornado Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Tornado Witch Electro Wizard Sparky
Tornado Witch Electro Wizard
Tornado Witch Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076