Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Dark Prince Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Valkyrie Dark Prince Minion Horde

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Wizard Dark Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage Dark Prince Prince
Rocket
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Rage
Prince
Valkyrie Dark Prince Minion Horde Wizard Rage

Synergie w obronie 2 6

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Prince
Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Rocket Prince Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Prince Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince
Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince
Valkyrie Wizard Rocket Minion Horde Dark Prince Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Prince
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Prince
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket Dark Prince Prince
Valkyrie Rocket Dark Prince Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Dark Prince Prince Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince Prince
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Rocket Dark Prince Prince
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket Dark Prince Prince
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians Prince
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Dark Prince Prince
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Minion Horde
Valkyrie Wizard Dark Prince
Minion Horde
Wizard
Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Dark Prince Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Dark Prince Prince
Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Prince
Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076