Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Musketeer Bowler Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Royal Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Musketeer
Zap
Goblins Spear Goblins Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Royal Giant Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Fireball
Musketeer Bowler Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Bowler Electro Wizard
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bowler Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Musketeer Electro Wizard Bowler Royal Giant Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Spear Goblins
Royal Giant Bowler Golem
Royal Giant
Lightning Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer
Royal Giant Bowler Golem
Bowler
Spear Goblins Royal Giant Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Golem Bowler
Golem
Lightning Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Bowler Golem

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins
Musketeer Bowler Electro Wizard
Royal Giant
Musketeer
Goblins Spear Goblins Bowler Electro Wizard
Bowler
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Lightning
Golem
Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Goblins Musketeer Electro Wizard
Bowler Goblins Musketeer Lightning Electro Wizard
Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Lightning Bowler
Bowler Goblins Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard Spear Goblins
Bowler Lightning Musketeer Electro Wizard
Goblins Musketeer
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Bowler
Musketeer Spear Goblins Electro Wizard
Bowler Musketeer Lightning Electro Wizard
Bowler Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Lightning Electro Wizard
Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Spear Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bowler Goblins Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Bowler Lightning
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler
Musketeer Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Goblins Spear Goblins
Musketeer
Musketeer Bowler
Lightning Bowler Electro Wizard
Bowler Lightning
Musketeer Bowler
Electro Wizard Goblins Spear Goblins Musketeer Bowler Lightning
Bowler Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Musketeer Bowler Electro Wizard
Lightning
Lightning Musketeer
Bowler
Spear Goblins Musketeer
Musketeer Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Lightning Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Lightning Musketeer Bowler Electro Wizard
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Spear Goblins Musketeer Bowler
Lightning Musketeer Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Bowler Electro Wizard
Lightning Bowler
Lightning Musketeer Bowler
Lightning
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Musketeer
Bowler
Musketeer Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Musketeer
Lightning Bowler
Lightning Musketeer
Lightning Electro Wizard
Bowler Lightning
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Musketeer
Lightning Musketeer Electro Wizard
Lightning Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer Bowler Lightning
Lightning
Musketeer
Musketeer Bowler Lightning Electro Wizard
Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Musketeer Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076