Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Tornado Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Tornado Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon Hog Rider The Log Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Hog Rider Ice Wizard
The Log
Hog Rider Tornado Princess
Princess
Hog Rider Tornado The Log
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 4 14

Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Princess Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon
Ice Wizard Inferno Tower Tornado The Log
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Princess
Inferno Tower Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Inferno Tower Skeleton Army The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army The Log Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Tornado The Log Princess
Skeleton Army Tornado The Log Baby Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Inferno Tower Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Tornado Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army The Log Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Tornado The Log
Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Inferno Tower Tornado
Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log
Skeleton Army Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log
Inferno Tower Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Princess
The Log Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Tornado
Baby Dragon The Log Princess
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log
Princess
The Log Princess
Skeleton Army Princess
Tornado Baby Dragon Princess Ice Wizard
The Log
Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess
Tornado
Tornado Baby Dragon The Log Princess
Tornado Princess
Tornado Baby Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076