Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Royal Giant Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Miner
Giant Snowball
Archers Miner
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Electro Wizard Magic Archer
Poison
Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Miner Fireball Electro Wizard Magic Archer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Archers Miner Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Archers Royal Giant Miner
Archers
Ice Spirit Royal Giant Miner
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Lightning Miner Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Giant Miner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Royal Giant
Miner
Royal Giant Ice Spirit Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Miner Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Fireball Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Archers Fireball Miner Electro Wizard Magic Archer
Archers
Ice Spirit Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Ice Spirit Miner Electro Wizard
Lightning
Miner
Ice Spirit Fireball
Electro Wizard
Ice Spirit Archers Fireball Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Electro Wizard
Archers Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Lightning Fireball
Fireball Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Archers Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Archers Miner Electro Wizard
Archers Electro Wizard Fireball Magic Archer
Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Fireball Lightning Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Lightning Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Archers Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Archers Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Lightning Miner Magic Archer
Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Lightning Fireball Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
Archers Fireball Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Electro Wizard
Lightning Fireball
Archers Fireball Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Archers Fireball Lightning Magic Archer
Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Magic Archer
Fireball Miner Electro Wizard Magic Archer
Lightning Fireball Miner Magic Archer
Lightning Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer
Archers Magic Archer
Fireball Ice Spirit Lightning Magic Archer
Fireball Miner Lightning
Lightning Fireball Electro Wizard
Lightning Miner Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Lightning Archers Magic Archer
Lightning Fireball Miner Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Magic Archer Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Lightning Fireball Miner Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Miner Lightning Electro Wizard Magic Archer
Fireball Lightning Miner Magic Archer
Fireball Lightning Miner Magic Archer
Lightning Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Miner Magic Archer
Lightning Ice Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Archers Fireball Magic Archer
Fireball Lightning Archers Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Lightning Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Fireball
Ice Spirit Fireball Lightning Electro Wizard Magic Archer
Fireball Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Fireball Miner Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076