Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Ice Wizard Tesla Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Zap
Mirror
Zap Lightning Lumberjack
Lightning
Mirror
Ice Wizard
Zap Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Elite Barbarians Mirror Ice Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mirror Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Tesla
Mirror Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Tesla Mirror Ice Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Ice Wizard
Zap Valkyrie Mirror Lumberjack
Lumberjack
Zap Valkyrie Mirror Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Lightning Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Tesla Lightning Zap Ice Wizard
Lightning Zap Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Zap Tesla Lumberjack
Tesla Zap Ice Wizard
Tesla Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Zap Tesla Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Lumberjack
Zap Tesla Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Tesla Zap Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Tesla Ice Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning Ice Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Lightning Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Lightning Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Zap Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap Ice Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Ice Wizard
Zap Lightning Ice Wizard
Zap Lightning
Lightning Elite Barbarians Lumberjack
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Zap
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Lightning Ice Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Elite Barbarians Lightning Zap Ice Wizard
Zap Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Ice Wizard
Lightning Valkyrie Lumberjack
Zap Lightning
Lightning Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076