Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Rage Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Minions Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Giant
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Giant Wizard
Giant
Minions Rage Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Rage
Rage
Minions Elite Barbarians Giant Wizard
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 4

Minions
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Minions Valkyrie
Minions Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Minions
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076