Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Balloon
Giant Snowball
Archers Minions Balloon
Zap
Archers Minions Balloon
Barbarian Barrel
Archers Rascals Valkyrie Wizard
The Log
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions Rascals
Royal Delivery
Archers Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Archers Minions Rascals Wizard Balloon
Poison
Archers Minions Rascals Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rascals Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Minions
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Rascals
Minions Balloon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Balloon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Archers Minions Rascals Wizard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Rascals Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Archers
Rascals
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Archers Minions Rascals Valkyrie
Minions Zap Archers Rascals Wizard
Zap Rascals Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Zap Rascals Wizard
Minions Zap Archers Rascals Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Rascals Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Archers Minions Rascals Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Archers Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A
Rascals Valkyrie Wizard Archers Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Archers Minions Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rascals Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Archers Rascals Valkyrie
Rascals Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie
Zap
Rascals Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions
Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Archers Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Archers Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers Minions
Zap Archers Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions Rascals
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076