Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Bats Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Ice Wizard

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Valkyrie Ice Wizard
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Fireball Valkyrie
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Bats Zap Ice Wizard
Bats
Skeletons Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Zap
Fireball Skeletons Bats Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla
Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie
Skeletons Bats Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Bats Tesla Zap Fireball Ice Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Skeletons Zap Tesla Fireball
Tesla Bats Zap Fireball Ice Wizard
Tesla Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bats Zap Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Bats Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Bats Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Valkyrie
Skeletons Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Tesla Fireball
Skeletons Tesla Valkyrie
Fireball Skeletons Bats Zap Tesla Ice Wizard
Skeletons Bats Tesla Fireball Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Skeletons Bats Fireball Valkyrie
Skeletons Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076