Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Guards Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Goblin Barrel Guards Night Witch
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Night Witch
The Log
Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Goblin Barrel Guards Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Goblin Barrel Night Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Night Witch
Lightning
Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Barrel Guards Flying Machine Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Giant Snowball Flying Machine Guards Night Witch
Giant Snowball
Zap Mega Minion Flying Machine Giant Goblin Barrel Night Witch
Mega Minion
Zap Giant Giant Snowball
Flying Machine
Zap Giant Snowball Giant
Giant
Zap Mega Minion Goblin Barrel Night Witch Giant Snowball Flying Machine Guards
Goblin Barrel
Giant Giant Snowball Guards
Guards
Zap Giant Goblin Barrel
Night Witch
Giant Zap Giant Snowball

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Minion Giant Snowball Flying Machine Guards Night Witch
Giant Snowball
Zap Mega Minion Flying Machine Guards Night Witch
Mega Minion
Zap Giant Snowball Flying Machine Guards Night Witch
Flying Machine
Zap Giant Snowball Mega Minion Guards
Giant
Goblin Barrel
Guards
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Night Witch Mega Minion Guards
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Guards Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Zap Flying Machine Night Witch
Zap Flying Machine
Night Witch
Guards Giant Snowball Night Witch
Guards Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion Zap Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Night Witch Zap Giant Snowball Flying Machine Guards
Zap Giant Snowball Mega Minion Guards Night Witch
Zap Giant Snowball
Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Guards Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Guards Zap
Guards Zap Night Witch
Guards Night Witch
Zap Giant Snowball Flying Machine
Guards Mega Minion Flying Machine Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Guards
Mega Minion Flying Machine Guards
Zap Giant Snowball Guards
Guards Night Witch
Flying Machine
Guards Zap Mega Minion Flying Machine Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Guards
Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Guards
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Guards Night Witch
Zap Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball
Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Night Witch
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap
Zap Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Guards
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Zap Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Flying Machine Guards Night Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine Guards
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076