Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Prince
Rocket
Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Furnace Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Furnace Mirror Prince
Furnace
Skeleton Barrel Mirror Goblin Barrel Prince
Wizard
Prince
Mirror
Arrows Goblin Barrel Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Mirror Prince Arrows Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Arrows Skeleton Barrel Furnace Wizard

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mirror Furnace Prince
Skeleton Barrel
Furnace
Mirror Arrows Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Mirror
Arrows Furnace Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Furnace Wizard Prince
Prince
Arrows Furnace Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Army Furnace Prince
Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Furnace
Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Furnace
Furnace Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Furnace Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Wizard Arrows Furnace Skeleton Army Prince
Arrows Furnace Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Furnace Wizard
Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Prince
Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Furnace Wizard Skeleton Barrel
Skeleton Army Prince Furnace
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Furnace Prince
Arrows Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Skeleton Barrel Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Prince
Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Furnace Prince
Arrows Skeleton Barrel Furnace Wizard
Arrows Skeleton Barrel Furnace Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Furnace Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Furnace Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Prince
Skeleton Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076