Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Graveyard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Witch Graveyard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Graveyard
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Witch Golem Graveyard
Goblin Gang
Dart Goblin Golem
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Golem The Log Graveyard
Wizard
Golem
Witch
Ice Spirit Golem Graveyard
Golem
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch The Log Graveyard
The Log
Dart Goblin Golem Graveyard
Graveyard
Ice Spirit Dart Goblin Witch Golem The Log

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Wizard
Ice Spirit The Log
Witch
Ice Spirit The Log
Golem
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Goblin Gang Witch Dart Goblin
Witch Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Wizard Witch
Dart Goblin The Log
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Witch The Log
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Witch
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Ice Spirit Witch The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Witch
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Ice Spirit Witch The Log
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Witch
The Log
Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076