Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Miner Fireball Inferno Dragon Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Miner Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Miner
Elite Barbarians
Rage Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Miner
Wizard
Elite Barbarians Rage Miner
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch Wizard
Witch
Rage Miner
Miner
Minion Horde Fireball Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Miner
Wizard
Elite Barbarians
Rage
Witch
Miner
Fireball
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon Witch
Minion Horde Witch Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Miner
Minion Horde Witch Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard Miner Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Miner Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch Miner
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Fireball Miner Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Miner
Fireball Miner
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076