Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Arrows Fireball Witch
Skeleton Army
Spear Goblins
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Minion Horde Spear Goblins Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Spear Goblins Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Spear Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Arrows Minion Horde Fireball Witch
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076