Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Poison
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Zap
Fireball Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Zap
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Flying Machine
Zap Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut
Fire Spirit Zap Valkyrie Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 2 18

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Zap Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Zap Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Fire Spirit Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie Flying Machine
Fire Spirit Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut
Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
Fire Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Hut Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarian Hut Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarian Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Zap Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Zap Valkyrie Fire Spirit Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut
Valkyrie Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Fireball Zap Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Hut
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Goblin Hut Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fireball Fire Spirit Zap Flying Machine Barbarian Hut
Fireball Zap Flying Machine
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Fire Spirit Zap Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Barbarian Hut
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Fire Spirit Zap Flying Machine
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076