Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Furnace
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Furnace Bandit
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bandit Valkyrie Hog Rider Furnace Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Bandit Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Furnace Bandit
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Furnace Wizard Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Bandit
Hog Rider
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
Furnace
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit
Bandit
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Furnace Wizard Bandit
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Bandit
Valkyrie Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Fire Spirit Wizard
Valkyrie Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Bandit
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Bandit
Valkyrie Furnace Wizard Fire Spirit Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Furnace Bandit
Bandit Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bandit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Fire Spirit Furnace Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Bandit
Bandit
Minion Horde Bandit
Valkyrie
Wizard Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Furnace
Wizard Fire Spirit Minion Horde Furnace
Fire Spirit Minion Horde Furnace Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard Bandit
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Bandit
Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Furnace Wizard Bandit
Minion Horde
Fire Spirit Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076