Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie
The Log
Bomber Royal Giant
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Bomber Baby Dragon
Poison
Bomber Bats
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Arrows Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats
Royal Giant Valkyrie Bomber Baby Dragon
Arrows
Royal Giant Fireball Freeze
Royal Giant
Bomber Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Giant Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Bats Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Bats Royal Giant Fireball Valkyrie
Freeze
Arrows Fireball

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Valkyrie Baby Dragon Freeze
Arrows
Fireball Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Arrows Valkyrie Freeze
Valkyrie
Bomber Bats Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Bats Valkyrie
Freeze
Bats Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Bats Valkyrie Freeze
Bomber Bats Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Freeze Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bomber Valkyrie
Bats Valkyrie Bomber Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Bats Fireball Baby Dragon
Bomber Bats Fireball Valkyrie Freeze
Bomber Fireball Valkyrie Bats Arrows Baby Dragon Freeze
Fireball Freeze
Bomber Bats Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Bats Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze Bomber Bats Fireball
Bomber Valkyrie Bats Arrows Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball
Valkyrie
Arrows Fireball Bats Baby Dragon Freeze
Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Freeze Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bomber Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Freeze
Bats Arrows Valkyrie Bomber Fireball Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Freeze
Bomber Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Bats Baby Dragon Freeze
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Freeze
Bomber Bats
Bomber Arrows Fireball Baby Dragon
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Freeze Bomber Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Freeze
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Bats Fireball Freeze
Fireball Arrows Baby Dragon
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bomber Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball Baby Dragon Freeze
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076