Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Valkyrie The Log Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Executioner
Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Executioner
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Bats
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bats Arrows Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Bats Arrows Valkyrie
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Inferno Tower Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Inferno Tower Executioner Bats Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Bats Arrows The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Arrows Bats Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner The Log Bats Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner The Log
Bats Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Bats Electro Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Executioner
Valkyrie Executioner
Inferno Tower Electro Wizard Bats Valkyrie Executioner The Log
Bats Arrows Valkyrie Executioner Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Executioner Arrows Valkyrie The Log
Arrows Executioner Bats
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Bats Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Bats
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Executioner
Arrows The Log Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Bats
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner
Bats The Log Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076