Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball
Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tornado Ice Wizard Fireball Valkyrie Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Executioner
Fireball
Tornado The Log
Valkyrie
Ice Spirit Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado Ice Spirit Valkyrie The Log
Lightning
The Log
Fireball Tornado Executioner
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado
Fireball Executioner Ice Wizard Ice Spirit Valkyrie The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Valkyrie Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Valkyrie Executioner The Log
Ice Spirit Valkyrie Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Valkyrie Executioner Lightning Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Lightning Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Valkyrie Executioner Ice Wizard
Tornado Lightning Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard
Lightning Fireball Valkyrie The Log
Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Executioner Ice Wizard Fireball Tornado The Log
Executioner Fireball Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Valkyrie Lightning The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Ice Spirit Tornado The Log
Tornado Ice Spirit Fireball Lightning The Log
Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Tornado
Valkyrie Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Lightning The Log
Ice Spirit Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning Fireball Tornado The Log
Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Fireball Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie
Lightning Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Lightning Fireball Valkyrie Tornado The Log
Lightning Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado Executioner Lightning The Log
Valkyrie Executioner Fireball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Valkyrie The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado
Lightning Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Lightning Tornado Executioner
Lightning Fireball Executioner The Log
Lightning Fireball
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Executioner The Log
Lightning Fireball Executioner The Log
Lightning Fireball Tornado
Lightning
Lightning Fireball Executioner The Log
Lightning Fireball Valkyrie Tornado The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Fireball Lightning Tornado The Log
Fireball Lightning Tornado The Log
Lightning Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Lightning Ice Spirit Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball The Log
Lightning Ice Spirit Fireball
Fireball Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Fireball
Fireball Lightning Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Lightning Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner Lightning
Lightning Fireball Tornado
Executioner
Ice Spirit Fireball Tornado Lightning The Log
Fireball Tornado Executioner Lightning
Lightning Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076