Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Knight X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Hogs X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Hogs
Zap
Skeletons Archers Royal Hogs X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Royal Hogs X-Bow Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Hogs X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Royal Hogs X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Archers Royal Hogs X-Bow Magic Archer
Poison
Archers Royal Hogs X-Bow Magic Archer
Lightning
Knight X-Bow Magic Archer
Rocket
Royal Hogs X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers Knight Magic Archer Royal Hogs X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Royal Hogs Giant Snowball Archers X-Bow
Giant Snowball
Royal Hogs X-Bow Ice Spirit Archers Knight Magic Archer
Archers
Knight Ice Spirit Giant Snowball Royal Hogs X-Bow
Knight
Ice Spirit Archers X-Bow Giant Snowball Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Archers Knight Magic Archer
X-Bow
Giant Snowball Knight Ice Spirit Archers
Magic Archer
Giant Snowball Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
X-Bow Ice Spirit Giant Snowball Archers Knight Magic Archer
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Giant Snowball Archers Knight Magic Archer
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Archers Knight X-Bow Magic Archer
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball X-Bow
Knight
Archers X-Bow Magic Archer Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Royal Hogs
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Giant Snowball Archers
Magic Archer
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight X-Bow Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight X-Bow
Skeletons Giant Snowball Archers Knight
Skeletons Knight
X-Bow
Skeletons Giant Snowball Archers X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Archers X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers
Archers Skeletons Giant Snowball Knight X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball X-Bow Magic Archer
Knight X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball X-Bow
Skeletons Knight X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball Archers Knight X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Ice Spirit Archers Knight Magic Archer
Giant Snowball Archers Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Archers X-Bow
Giant Snowball Archers Knight X-Bow Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight X-Bow
Skeletons Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers Magic Archer
Skeletons Archers Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight X-Bow Magic Archer
Skeletons
Knight
Giant Snowball
Skeletons Knight
Archers Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Archers Knight X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight X-Bow
Giant Snowball X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Knight
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Archers Magic Archer
X-Bow Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Knight X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Knight Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Giant Snowball X-Bow Magic Archer
X-Bow Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Archers X-Bow Magic Archer
Giant Snowball X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Ice Spirit Magic Archer
X-Bow Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball X-Bow Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Archers X-Bow Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Archers X-Bow Magic Archer
Giant Snowball Archers Magic Archer
Knight Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076