Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Furnace Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Furnace Executioner Electro Wizard
Rocket
Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace Executioner
Fireball
Zap Electro Wizard
Furnace
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Furnace Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Furnace Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard
Furnace
Zap Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Furnace Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Fireball Furnace
Executioner Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Executioner Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Furnace Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Furnace Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Zap Furnace Executioner Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Furnace Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball Furnace Executioner Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Furnace Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Furnace
Fireball Executioner Zap Furnace
Furnace Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Furnace Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076