Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror The Log Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Mirror
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Fireball The Log Minion Horde Wizard Rocket Mirror Balloon
Wizard
Hog Rider Balloon
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Fireball The Log Minion Horde Hog Rider Rocket Balloon
Balloon
Hog Rider Wizard Mirror The Log
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Balloon

Synergie w obronie 3 4

Minion Horde
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log
Hog Rider
Wizard
The Log
Rocket
The Log
Mirror
Minion Horde Fireball The Log
Balloon
The Log
Fireball Minion Horde Wizard Rocket Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Rocket
Minion Horde
Fireball Rocket The Log
Fireball The Log
Minion Horde Rocket Fireball Wizard
Rocket Fireball The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Rocket Fireball The Log
Minion Horde Wizard Fireball
Fireball Minion Horde Wizard The Log
Wizard The Log Fireball
Wizard Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Wizard Rocket The Log
Minion Horde Rocket The Log
Rocket Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde
Fireball Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Rocket Fireball The Log
Minion Horde
Minion Horde
Rocket Fireball The Log
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rocket The Log
Fireball The Log
Rocket Minion Horde Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball The Log
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball The Log
Rocket Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Wizard The Log
Rocket Fireball Wizard The Log
Rocket Minion Horde Fireball The Log
Rocket Fireball Wizard
Rocket The Log
Rocket Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Rocket The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Rocket The Log
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Rocket
The Log Fireball Wizard
Rocket Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Fireball Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076