Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Tesla Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Princess
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 8

Arrows
Knight Tesla
Knight
Goblin Gang Tesla Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Tesla The Log Princess
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Arrows Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Tesla Knight Goblin Gang Rocket Princess
Princess
Knight Goblin Gang Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Rocket Knight
Tesla Knight Goblin Gang
Arrows Rocket The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Tesla
Tesla Rocket Arrows Goblin Gang Princess
Rocket Arrows Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Arrows Knight Tesla The Log Princess
Arrows Tesla Goblin Gang Princess
Tesla Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Arrows Goblin Gang Tesla The Log Princess
Knight Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Tesla Knight Goblin Gang The Log
Arrows The Log Knight Tesla Princess
Tesla
Goblin Gang Arrows Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla
Arrows Knight Goblin Gang Tesla Rocket The Log
Goblin Gang Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Arrows Rocket Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Rocket Knight Tesla
Knight Tesla
Rocket Knight The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Rocket Arrows The Log
Rocket Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Knight Rocket The Log
Arrows Tesla The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rocket The Log
Arrows The Log Princess
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Knight The Log Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows The Log
Rocket Arrows The Log Princess
Arrows Rocket The Log Princess
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows The Log Princess
Rocket Arrows The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Arrows Princess
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Rocket Arrows The Log
Arrows Princess
Rocket
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows The Log Princess
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Rocket Princess
Arrows The Log Princess
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076