Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Balloon Princess
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Royal Giant Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Balloon Princess
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Balloon Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Cannon Goblin Gang Princess Valkyrie Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Balloon Rage
Cannon
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Balloon Princess
Royal Giant
Bats Goblin Gang Princess
Valkyrie
Bats Balloon Goblin Gang
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Valkyrie Rage Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Royal Giant Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Cannon Valkyrie
Cannon
Bats Goblin Gang Valkyrie Princess
Goblin Gang
Cannon Valkyrie Princess
Royal Giant
Valkyrie
Bats Cannon Goblin Gang Princess
Rage
Balloon
Princess
Cannon Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
Bats Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Bats Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Cannon Valkyrie
Bats Cannon Goblin Gang Princess
Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Cannon Princess
Bats Goblin Gang Princess
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Cannon Goblin Gang Princess
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Bats Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Bats Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Bats Valkyrie
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Cannon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Valkyrie
Valkyrie
Bats Princess
Princess
Princess
Bats Goblin Gang
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Bats
Princess
Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Bats Princess
Bats
Princess
Princess
Bats Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Valkyrie Princess
Princess
Bats Goblin Gang Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076