Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Mega Minion Musketeer
Zap
Fire Spirit Bomber Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Musketeer Dark Prince
The Log
Fire Spirit Bomber Royal Giant Musketeer Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fireball
Bomber Mega Minion Musketeer
Poison
Bomber Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mega Minion Dark Prince
Bomber
Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion
Fire Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Mega Minion Dark Prince
Musketeer
Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Bomber Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Bomber Royal Giant Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Bomber
Barbarian Barrel Dark Prince
Royal Giant
Mega Minion
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince
Musketeer
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fireball Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit Bomber Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Fire Spirit Bomber Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Musketeer Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Bomber Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Fireball Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Fireball Bomber Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Fire Spirit Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bomber Dark Prince Fire Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Bomber Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Fireball Musketeer
Dark Prince Mega Minion Fireball Musketeer
Dark Prince
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Fire Spirit Bomber Musketeer
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bomber
Fire Spirit Bomber Mega Minion Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Minion
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Musketeer Dark Prince
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076