Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Furnace Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Furnace Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace
The Log
Skeleton Barrel Furnace Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Skeleton Barrel Furnace
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Furnace
Lightning
Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Furnace Poison Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Barrel Furnace

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Prince Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Arrows Furnace Poison Prince Inferno Dragon Mega Knight
Furnace
Skeleton Barrel Prince
Poison
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Skeleton Barrel Furnace Poison
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Poison

Synergie w obronie 1 9

Bats
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Furnace Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Furnace
Arrows Prince
Poison
Mega Knight
Prince
Bats Arrows Furnace
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Inferno Dragon Bats Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Mega Knight Bats Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Furnace Mega Knight
Arrows Poison Prince Mega Knight
Arrows Bats Furnace Mega Knight
Bats Furnace Inferno Dragon Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Inferno Dragon Furnace Prince
Prince Mega Knight
Bats Poison Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Furnace Poison
Furnace Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Furnace Poison Prince
Inferno Dragon Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Furnace Poison Prince
Arrows Mega Knight Bats Furnace Prince
Arrows Furnace Poison Bats Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Furnace Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Prince
Poison Arrows Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Prince
Prince Mega Knight Bats
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Furnace Poison Bats Skeleton Barrel
Prince Bats Furnace
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bats Poison Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Arrows Poison Prince
Prince Mega Knight
Furnace Mega Knight
Bats Furnace Poison Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Poison Mega Knight Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Prince
Poison Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Poison Bats Skeleton Barrel Furnace
Arrows Furnace Poison
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Poison Skeleton Barrel
Bats Poison Prince
Poison Arrows Skeleton Barrel Prince
Poison Arrows
Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Furnace Poison Prince
Arrows Skeleton Barrel Furnace Poison
Arrows Skeleton Barrel Furnace Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bats
Arrows Skeleton Barrel Poison Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Arrows Poison
Prince
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Poison Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Poison Prince Mega Knight
Poison Arrows Skeleton Barrel
Poison Bats Arrows Furnace
Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Prince Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Barrel Bats Prince
Poison Arrows
Arrows
Poison Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison
Prince Mega Knight
Bats Poison
Bats Poison
Poison Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076