Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Musketeer Wizard
Poison
Minions Cannon Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Wizard
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer P.E.K.K.A
Minions
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Zap Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Musketeer Wizard
Musketeer
Cannon Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Wizard
Mega Knight
Zap Minions Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions Zap Cannon Musketeer Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Zap Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Zap Minions Musketeer Wizard
Zap Wizard Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Wizard Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Wizard Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Musketeer Mega Knight
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076