Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bats Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Tornado Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Tornado

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Bats The Log Lumberjack
Wizard
Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Balloon The Log
Balloon
Bats Zap Lumberjack Wizard Tornado The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Wizard The Log Lumberjack
The Log
Zap Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap
Bats Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap The Log
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado The Log Bats Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Bats
P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Zap Lumberjack
Bats Tornado Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Zap Wizard Tornado The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Wizard The Log
Wizard Bats Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Bats Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Wizard Tornado The Log Lumberjack
Zap Wizard Tornado The Log Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Wizard Bats P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Tornado The Log
The Log
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Zap Wizard Tornado
Bats Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Tornado
Bats
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard
The Log Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Bats
Zap Wizard Tornado
The Log
Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado The Log
Bats Zap Tornado
Zap Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076