Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Miner
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Furnace Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Miner Furnace

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Furnace Baby Dragon Poison The Log
Furnace
Miner Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Furnace Poison P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Furnace Baby Dragon The Log
The Log
Zap Poison P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Furnace Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 15

Zap
Electro Wizard Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Miner
Furnace
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Furnace P.E.K.K.A The Log
Poison
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Poison Miner Electro Wizard
Miner
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Furnace Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Furnace The Log Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Miner Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Furnace Baby Dragon The Log
Zap Furnace Baby Dragon Poison Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Miner
P.E.K.K.A Zap Furnace The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Furnace Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Zap Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison Zap Furnace Baby Dragon The Log
Poison Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon
Poison The Log Miner Zap
Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap The Log Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon Poison
Zap Furnace Baby Dragon Poison The Log
Zap Furnace Baby Dragon Poison The Log
Furnace Baby Dragon Poison The Log
Poison
Zap Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison The Log Miner
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Furnace Baby Dragon
Poison The Log Miner Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison The Log Miner
Poison Miner Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap The Log Miner
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Miner Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076