Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Barrel
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Poison Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Minions Skeleton Barrel Poison Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Minions

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Giant Snowball Skeleton Barrel Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Poison Golem
Minions
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Golem Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Minions Ice Golem Poison Golem Inferno Dragon
Ice Golem
Giant Snowball Minions Skeleton Barrel
Poison
Golem Giant Snowball Skeleton Barrel
Golem
Poison Ice Spirit Giant Snowball Minions Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Giant Snowball Minions Ice Golem Poison Inferno Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Ice Golem Poison Inferno Dragon
Minions
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Ice Golem
Minions Ice Spirit Giant Snowball Poison Inferno Dragon
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Ice Golem
Inferno Dragon Ice Spirit Minions
Giant Snowball Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Poison
Giant Snowball Minions
Giant Snowball Minions Inferno Dragon Ice Spirit Poison
Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Inferno Dragon Minions
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Minions Poison Giant Snowball Ice Golem
Minions Inferno Dragon Giant Snowball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Minions
Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Inferno Dragon
Minions Poison
Ice Spirit Giant Snowball Minions
Giant Snowball Poison Ice Spirit Minions Ice Golem Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Inferno Dragon
Ice Spirit Minions Ice Golem
Ice Golem
Inferno Dragon
Poison Ice Spirit Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Ice Golem
Minions Ice Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Minions Ice Golem Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Giant Snowball Poison
Ice Golem
Ice Spirit Minions Ice Golem Poison Inferno Dragon
Minions Poison Giant Snowball Ice Golem Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Ice Golem
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Ice Golem
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Minions Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem
Minions Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison
Minions
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Minions Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Ice Golem Poison Ice Spirit
Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Minions Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Skeleton Barrel Ice Spirit Minions
Poison Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Minions Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076