Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Princess
Zap
Goblin Gang Balloon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Balloon Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Balloon Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon Princess
Lightning
Knight Wizard Balloon Bandit
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Bandit Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Balloon Princess Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Balloon Princess Bandit
Wizard
Knight Balloon Bandit Mega Knight
Balloon
Knight Goblin Gang Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log
Knight Balloon Princess Bandit Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Balloon The Log Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Wizard Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Balloon The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 2 14

Knight
Goblin Gang Princess Wizard The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess Bandit
Wizard
Knight The Log Bandit Mega Knight
Balloon
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Princess Bandit Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Wizard The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log
Knight Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Wizard Princess
The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Knight Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang Wizard Princess
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard The Log Bandit
Wizard Mega Knight Goblin Gang The Log Princess
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Knight Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Knight The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Knight Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log Bandit
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Princess Mega Knight
Goblin Gang Knight The Log
Mega Knight Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard Bandit
Goblin Gang
Knight Wizard The Log Princess Bandit
Wizard Princess
Knight The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
Wizard The Log Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Goblin Gang Princess Bandit
Wizard Princess
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076