Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Wizard Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Princess Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Princess Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Princess Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Princess Lumberjack Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Elite Barbarians Lumberjack
Zap
Elite Barbarians Bats Skeleton Barrel Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Zap Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Bats Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Lumberjack
Bats Zap Wizard
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Bats Zap Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Bats Mega Knight
Elite Barbarians Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Zap Wizard Princess
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Zap Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bats Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Mega Knight Bats Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel Princess
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Bats Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Princess Mega Knight
Elite Barbarians Bats Zap Lumberjack
Bats Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel Princess
Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel Wizard
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Skeleton Barrel Elite Barbarians Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Elite Barbarians Bats Zap Wizard Princess
Zap Bats Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Zap Skeleton Barrel Bats Princess
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Wizard Princess
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Princess
Bats Zap Princess
Zap Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076