Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Rage Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Balloon Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Rage Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Rage Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Mega Knight
Rocket
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Rage Wizard Executioner Mega Knight
Executioner
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner

Synergie w obronie 0 5

Mini P.E.K.K.A
Wizard Executioner
Inferno Tower
Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Rage
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Executioner Mega Knight
Inferno Tower Rocket Wizard Executioner
Rocket Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Executioner Wizard Mega Knight
Inferno Tower Executioner Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Wizard Rocket Executioner
Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Rocket
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Wizard Executioner
Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Mega Knight
Rocket
Wizard Executioner
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076